FANDOM


Bohater - specjalna jednostka, która stoi na czele każdej armii. Już na początku jest silny, a z czasem staje się tak potężny, że może pokonać nawet tytanów.

Zdrowiebohatera.png

Ilość czerwieni oznacza stopień zranienia bohatera, przycisk plecaka po lewej to ekwipunek, a kula po prawej to księga zaklęć

Cechy specjalneEdytuj

Bohater rożni się od większości jednostek w grze:

  • W Warlords Battlecry 2 bohater może zdobyć 50 poziomów, w trzeciej części zdobywa poziomy w nieskończoność.
  • Po śmierci odradza się w następnej walce (za wyjątkiem trybu żelaznego).
  • Potrafi budować budynki, oprócz wież i murów.
  • Przejmuje budynki.
  • Podnosi artefakty i z nich korzysta.
  • Wpływa pozytywnie na jednostki w zasięgu dowodzenia, a jeśli ma wysokie morale, to nawet poza nim.
  • Jest odporny na efekty psychologiczne, ale nie na zarazę i truciznę.
  • Umieszczony w wieży znacznie poprawia jej wszystkie atrybuty.
  • Zależnie od specjalności może uzyskać całkowitą odporność na ogień, magię lub zdolność podpalania przeciwnika czy wampiryzm.
  • Jego odporność wpływa na zbroję (tylko w WBC 2). 
  • Nie wlicza się w limit armii.
  • Póki żyje może zwiększać, bądź zmniejszać koszty jednostek, ulepszeń i budynków zależnie od umiejętności handlu[1].
  • Jego zdolność przejęcia wpływa na przejęcie generałów.
  • Większość bohaterów posiada księgę zaklęć, dzięki której mogą rzucać więcej czarów niż jednostki i z czasem są one potężniejsze, lecz nie zawsze działają.
  • Bohaterowie Nieumarłych i Władców Zarazy są odporni na trucizny i choroby, Minotaurów mogą jeść zwierzęta, by się uleczyć, a Demonów jeść dusze, by odzyskiwać manę.

AtrybutyEdytuj

Główne atrybuty bohatera, które determinują resztę statystyk zależą od rasy z której się wywodzi. Na poziomie 2. wybieramy jedną z czterech profesji, a na 3. specjalność od której zależą statystyki, zbroja oraz zdolności magiczne bohatera. Specjalność determinuje w dużej mierze także styl gry.

Atrybuty główneEdytuj

Bohaterludz.jpg

Bohater człowiek

Martwybohater.png

Portret martwego bohatera

Atrybuty dodatkoweEdytuj

EkwipunekEdytuj

Ekwipunek.jpg

Ekran ekwipunku bohatera

Tylko bohater może podnosić i korzystać z przedmiotów. W skład ekwipunku wchodzą: hełm, naszyjnik/zbroja, 2 pierścienie, miecz/topór/laska, tarcza/proporzec, buty. Dodatkowo każdy bohater ma plecak na 4 przedmioty. Po śmierci bohater traci jedynie przedmioty z plecaka. W trzeciej części bohater otrzymuje za darmo w każdej bitwie po 5 mikstur mana i życia, a w miejsce pierścieni można włożyć inne pomniejsze przedmioty.

Lista bohaterówEdytuj

Warlords Battlecry IIEdytuj

Rasa Statystyki Dostępne profesje Uwagi
Człowiek 5Siła.jpg/5Zręczność.jpg/5Inteligencja.jpg/5Charyzma.jpg wszystkie brak
Krasnolud 6Siła.jpg/4Zręczność.jpg/5Inteligencja.jpg/5Charyzma.jpg bez maga brak
Barbarzyńca 6Siła.jpg/6Zręczność.jpg/4Inteligencja.jpg/4Charyzma.jpg bez maga brak
Wysokie Elfy 3Siła.jpg/6Zręczność.jpg/6Inteligencja.jpg/5Charyzma.jpg bez opryszka brak
Leśne Elfy 4Siła.jpg/6Zręczność.jpg/5Inteligencja.jpg/5Charyzma.jpg wszystkie brak
Mroczne Elfy 4Siła.jpg/5Zręczność.jpg/6Inteligencja.jpg/5Charyzma.jpg wszystkie brak
Nieumarli 4Siła.jpg/5Zręczność.jpg/7Inteligencja.jpg/4Charyzma.jpg wszystkie martwy
Orkowie 4Siła.jpg/6Zręczność.jpg/5Inteligencja.jpg/5Charyzma.jpg bez maga brak
Demony 7Siła.jpg/4Zręczność.jpg/5Inteligencja.jpg/4Charyzma.jpg bez kapłana demon
Istoty Lasu 2Siła.jpg/6Zręczność.jpg/6Inteligencja.jpg/6Charyzma.jpg bez wojownika brak
Mroczne Krasnoludy 6Siła.jpg/5Zręczność.jpg/5Inteligencja.jpg/4Charyzma.jpg bez maga brak
Minotaury 7Siła.jpg/5Zręczność.jpg/4Inteligencja.jpg/4Charyzma.jpg bez maga minotaur

Warlords Batlecry IIIEdytuj

W tej części można rozwijać jedynie 4 główne statystyki, które wpływają na te poboczne. W zamian uzyskujemy co poziom jeden punkt do wydania na dodatkowe umiejętności związane z rasą oraz klasą bohatera (zobacz: Lista umiejętności (III)). Dodatkowo bohater musi odczekać pewien czas po rzuceniu zaklęcia, zanim rzuci kolejne, nawet jeśli próba była nieudana. Czas określa wzór:

czas oczekiwania w sekundach = 1 + (koszt w mana x poziom zaklęcia /50)

Na przykład czas oczekiwania po rzuceniu zaklęcia Samouzdrowienie:

1 + (8 mana x 1 poziom/50) = 1,16 sekundy

PrzypisyEdytuj

  1. W Warlords Battlecry 3 nazwaną Kupiec

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki