Bohater - specjalna jednostka, która stoi na czele każdej armii. Już na początku jest silny, a z czasem staje się tak potężny, że może pokonać nawet tytanów.
Cechy specjalne[]
Bohater rożni się od większości jednostek w grze:
- W Warlords Battlecry 2 bohater może zdobyć 50 poziomów, w trzeciej części zdobywa poziomy w nieskończoność.
- Po śmierci odradza się w następnej walce (za wyjątkiem trybu żelaznego).
- Potrafi budować budynki, oprócz wież i murów.
- Przejmuje budynki.
- Podnosi artefakty i z nich korzysta.
- Wpływa pozytywnie na jednostki w zasięgu dowodzenia, a jeśli ma wysokie morale, to nawet poza nim.
- Jest odporny na efekty psychologiczne, ale nie na zarazę i truciznę.
- Umieszczony w wieży znacznie poprawia jej wszystkie atrybuty.
- Zależnie od specjalności może uzyskać całkowitą odporność na ogień, magię lub zdolność podpalania przeciwnika czy wampiryzm.
- Jego odporność wpływa na zbroję (tylko w WBC 2).
- Nie wlicza się w limit armii.
- Póki żyje może zwiększać, bądź zmniejszać koszty jednostek, ulepszeń i budynków zależnie od umiejętności handlu[1].
- Jego zdolność przejęcia wpływa na przejęcie generałów.
- Większość bohaterów posiada księgę zaklęć, dzięki której mogą rzucać więcej czarów niż jednostki i z czasem są one potężniejsze, lecz nie zawsze działają.
- Bohaterowie Nieumarłych i Władców Zarazy są odporni na trucizny i choroby, Minotaurów mogą jeść zwierzęta, by się uleczyć, a Demonów jeść dusze, by odzyskiwać manę.
Atrybuty[]
Główne atrybuty bohatera, które determinują resztę statystyk zależą od rasy z której się wywodzi. Na poziomie 2. wybieramy jedną z czterech profesji, a na 3. specjalność od której zależą statystyki, zbroja oraz zdolności magiczne bohatera. Specjalność determinuje w dużej mierze także styl gry.
Atrybuty główne[]
Atrybuty dodatkowe[]
Ekwipunek[]
Tylko bohater może podnosić i korzystać z przedmiotów. W skład ekwipunku wchodzą: hełm, naszyjnik/zbroja, 2 pierścienie, miecz/topór/laska, tarcza/proporzec, buty. Dodatkowo każdy bohater ma plecak na 4 przedmioty. Po śmierci bohater traci jedynie przedmioty z plecaka. W trzeciej części bohater otrzymuje za darmo w każdej bitwie po 5 mikstur mana i życia, a w miejsce pierścieni można włożyć inne pomniejsze przedmioty.
Lista bohaterów[]
Warlords Battlecry II[]
Warlords Batlecry III[]
W tej części można rozwijać jedynie 4 główne statystyki, które wpływają na te poboczne. W zamian uzyskujemy co poziom jeden punkt do wydania na dodatkowe umiejętności związane z rasą oraz klasą bohatera (zobacz: Lista umiejętności (III)). Dodatkowo bohater musi odczekać pewien czas po rzuceniu zaklęcia, zanim rzuci kolejne, nawet jeśli próba była nieudana. Czas określa wzór:
czas oczekiwania w sekundach = 1 + (koszt w mana x poziom zaklęcia /50)
Na przykład czas oczekiwania po rzuceniu zaklęcia Samouzdrowienie:
1 + (8 mana x 1 poziom/50) = 1,16 sekundy
Przypisy[]
- ↑ W Warlords Battlecry 3 nazwaną Kupiec