Mroczne Krasnoludy to zdolni rzemieślnicy.
Mroczne Krasnoludy - są bardzo powolni, ale dobrze walczą, mają dobrą zbroję i wielką wytrzymałość. Posiadają także wiele różnorodnych jednostek.
Historia[]
Mroczne Krasnoludy to Krasnoludy, które uciekły w roku 1321 z ich rodzimej krainy przed zarazą Lorda Antharga. Osiedliły się nieopodal granicy krain Lorda Bane'a, przez co zwróciły na siebie jego uwagę. Teraz w zamian za dostarczanie najlepszego krasnoludzkiego oręża, dostają moc panowania nad mrokiem. Ich miejscem zamieszkania jest Khazdhul, kraina cały czas spowita mrocznymi oparami. Ich przywódcą w Warlords Battlecry 3 jest Władca Run Brax, który pomógł uwięzić Gorgona w Żelaznej Fortecy.
Cechy rasy[]
Cechy początkowe bohatera | |
6 | |
5 | |
5 | |
4 |
- normalnie regenerują zdrowie
- otrzymują premię +1 do wszystkich machin oblężniczych i golemów
- dostają karę -1 do walki w deszczu
- mają najlepsze ulepszenia pancerza i obrażeń
- posiadają największy wachlarz dostępnych machin oblężniczych
Umiejętności rasowe[]
- Warlords 2
...
- Warlords 3
Zobacz: Lista umiejętności (III)
Umiejętności rasowe Warlords Battlecry III | ||||
1 Poziom | 10 Poziom | 20 Poziom | 30 Poziom | |
Mistrz oblężeń | Kondycja | Inżynier | Magia chaosu | Władca golemów |
Jednostki[]
- Inżynier - budowniczy
- Kamienny golem - piechota
- Żelazny golem - zaawansowana piechota[1]
- Brązowy golem - generał/piechota
- Upiór - piechota
- Cień - piechota
- Grond - tytan
Gniazdo[]
- Ognisty nietoperz
- Wij
- Smok
- Lodowy smok[1]
Machiny oblężnicze[]
Zobacz także[]
Przypisy[]
Minotaury • Nieumarli • Orki • Rój • Rycerze • Ssrathi • Władcy Zarazy • Wysokie Elfy