Walka - umiejętność ta wpływa na zdolności jednostek do zadawania i unikania obrażeń w walce wręcz oraz szansę trafienia w walce na odległość. Szansa powodzenia (wyrażona w procentach) zależy od różnicy pomiędzy poziomem Walki atakującego i atakowanego.
Zabójczy cios powoduje poczwórne obrażenia, trafienie krytyczne podwójne obrażenia, dobre trafienie normalne obrażenia, słabe trafienie połowiczne obrażenia, a chybiony cios 1 punkt obrażeń.
W przypadku bohaterów każdy punkt dodaje +1 do obrażeń.
Tabele statystyk[]
Statystyki | |||||
Główne | Siła | Zręczność | Inteligencja | Charyzma | |
Poboczne | Walka • Zdrowie • Szybkość • Magia • Dowodzenie | ||||
Morale • Odporność • Trening • Przejęcie • Handel | |||||
Inne | Obrażenia • Zdrowie • Zbroja • Mana • Wzrok • Zasięg |