Fandom

Warlords Wiki

Warlords Battlecry 3

424strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze2 Udostępnij
Wikipedia-icon.png Ta strona zawiera treści z Wikipedii będące na licencji Creative Commons.

Zobacz oryginalny artykuł i autorów.

Warlords Battlecry III – Strategiczna gra czasu rzeczywistego i komputerowa gra fabularna, stworzona przez Infinite Interactive jako sequel Warlords Battlecry II. Gra została wydana 25 czerwca 2004. Celem gry jest stworzenie własnego bohatera, rozbudowa własnego królestwa i walka z przeciwnikami za pomocą wyprodukowanych jednostek oraz bohatera.

FabułaEdytuj

Okladkawbc3.jpg

Okładka premierowa gry

Fabuła gry toczy się wokół Ssrathi i Piątego Jeźdźca - Gorgona, który podczas sztormu na Podzielonej Wyspie przedostał się do Etherii wraz z hordami demonów. Akcja gry rozpoczyna się pierwszego dnia 3800 roku, gdy główny bohater gry, stworzony przez gracza, jeden z wielu awanturników, udaje się na Keshan, kontynent Ssrathi, odkryty przez selentyńskich kupców. Przepływając obok wyspy na okręcie Imperium dowodzonym przez Kapitana Starka jest zainteresowany sztormem na Mordanionie i postanawia się rozejrzeć na wyspie. Spotyka na niej grupy demonów i martwe elfy, zabite przez nieznane potężne stworzenie. Jeden z nielicznych elfów, którzy przeżyli, mówi mu, że portal otworzył Ssrathi, rozwścieczony odmową pomocy. Następnie bohater dopływa do ziem Ssrathi i w zależności od rasy pomaga im w obronie przed Imperium lub pomaga Selentyńczykom w oblężeniu Kalpaxotl, stolicy państwa Ssrathi. Dowiaduje się, że wężoczłek przybył na Podzieloną Wyspę prosić o pomoc w obronie przed Imperium, a elfy zabił Piąty Jeździec, Gorgon. Następnie główny bohater udaje się śladem Gorgona na Pustkowia, w północno-zachodnim krańcu Etherii. Tam znajduje Żelazną Fortecę, w której przebywa Piąty Jeździec. Ponieważ pokonanie go jest niemożliwe, bohater znajduje trzy klucze do jego siedziby, posiadane przez sługi Gorgona, atakujące Lorda Bane'a, Lorda Melkora i Lorda Antharga. Potem zwraca się do Mrocznych Krasnoludów z bliskiemu Pustkowiom Khazdhul o pomoc w uwięzieniu Jeźdźca w jego własnej siedzibie. Władca Run Brax, ich przywódca zgadza się i po zamknięciu Żelaznej Fortecy rzuca potężne zaklęcie, które sprawia, że twierdza Gorgona zapada się pod ziemię. Po uwięzienu go główny bohater może wciąż do woli wędrować po świecie.

Rozgrywka Edytuj

Akcja gry toczy się w świecie Etherii. W Warlords Battlecry III gracz tworzy i rozwija bohatera, a podczas rozgrywki kieruje nim, tak jak w grach fabularnych. Jednocześnie gracz wznosi budynki i szkoli jednostki bojowe, co jest cechą gier strategicznych. Gracz toczy bitwy z przeciwnikiem komputerowym w trybie single player, bądź z innymi ludźmi za pomocą Internetu lub sieci LAN.

Rasy Edytuj

W grze do dyspozycji jest 16 ras. Są to:

Rycerze – jest to rasa dysponująca najlepszą w grze kawalerią. Rycerze kosztują dużo złota i metalu oraz kamienia na budynki, ale z początku potrzebują niewielu kryształów.

Demony – demony posiadają wiele potężnych jednostek latających. Z początku budują się powoli, ale później zyskują potężne moce przywołania. Demony potrzebują wszystkich zasobów.

Minotaury – rasa posiadająca najmniej typów jednostek, ale za to najwięcej ulepszeń. Jednostki minotaurów są silne i wytrzymałe. Do produkcji jednostek wymagany jest głównie metal, a do wznoszenia budynków kamień.

Barbarzyńcy – to rasa zawziętych wojowników. Nie mają wielu typów jednostek, jednak bardzo szybko się produkują i mają dobre ulepszenia do nich. Są szybcy i bardzo dobrze walczą, jednak posiadają słabe pancerze. Barbarzyńcy potrzebują głównie metalu, kamienia i złota.

Nieumarli – to niezwykła rasa. Może produkować najwyżej kilka typów jednostek. Są powolni, ale silni i odporni na psychologię. Nieumarli są bardzo odporni na większość ataków, za to są oni podatni na obrażenia obuchowe. Wymagają głównie metalu i kryształu.

Orkowie – orkowie mają duży wybór jednostek. Budują się szybko i są dość silni, ale mają niewiele ulepszeń. Potrzebują głównie kamienia oraz nieco metalu.

Mroczne Krasnoludy – rasa posiadająca najpotężniejsze machiny oblężnicze i budynki obronne w grze. Mroczne krasnoludy posiadają również potężne, ale bardzo powolne golemy oraz szybkie, ale niezbyt wytrzymałe cienie.

Krasnoludy – jest to rasa wytrzymała i uparta. Są niezwykle odporni na obrażenia od żywiołów. Krasnoludy są powolne, nie posiadają kawalerii, ale są bardzo dobrymi budowniczymi - razem z Mrocznymi Krasnoludami posiadają najlepsze machiny oblężnicze oraz budynki obronne. Potrzebują wiele złota i metalu oraz kamienia do wznoszenia budynków.

Leśne Elfy – Leśne elfy są szybkie, mają dobry zwiad, ale niską wytrzymałość. Są bardzo słabi w walce wręcz, za to posiadają potężnych łuczników i magów. Leśne elfy potrzebują złota i kryształu.

Wysokie Elfy – Wysokie elfy to rasa dumna i szlachetna. Są szybcy, posiadają dobry zwiad oraz wysokie umiejętności bojowe, lecz niską wytrzymałość. Kawaleria wysokich elfów należy do najlepszych w grze. Wysokie elfy wymagają metalu i kryształów.

Mroczne Elfy – Mroczne elfy to zła i podstępna rasa. Są szybcy, mają dobry zwiad i dobre umiejętności bojowe, ale niską wytrzymałość. Mają bardzo potężnych magów. Mroczne elfy potrzebują kamienia, kryształu i złota.

Baśniowe Istoty – rasa, która posiada bardzo potężne ulepszenia oraz tanie, szybko produkujące się jednostki, co sprawia że jest jedną z lepszych ras w grze. Baśniowe istoty potrzebują głównie kryształów.

Imperium - jest to rasa wszechstronna. Imperium ma dobrą piechotę, łuczników i kawalerię. Ich szczególną cechą jest posiadanie trzech generałów - czerwonego maga, białego maga i czarnego maga. Imperium może wynajmować najemników z innych ras. Potrzebuje wiele złota, metalu i kamienia, ale niewielu kryształów.

Ssrathi - są to wężowe istoty. Szkolą do walki potężne dinozaury, posiadają również dobrą piechotę. Ssrathi potrzebują wiele każdego rodzaju surowców.

Władcy Zarazy - jest to rasa niezwykle potężna w szybkich, niespodziewanych atakach. Wymagają głównie złota i kryształów.

Rój - rasa pustynnych owadów, służących Lordowi Melkorowi. Dysponują oni bardzo wielką ilością słabych jednostek, wspartą skorpioludźmi oraz kapłanami. Rój potrafi wysysać zasoby z kopalni przeciwników.

Przyjęcie Edytuj

Gra została przyjęta ciepło przez krytyków, jej aktualna średnia ocen w internecie według serwisu Metacritic to 73/100. Gra nadal posiada wielu fanów z całego świata, co jakiś czas odbywają się turnieje w trybie wieloosobowym.

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej w Fandom

Losowa wiki