Fandom

Warlords Wiki

Zbroja

424strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Udostępnij
Otrzymywane obrażenia w zależności od wartości zbroi.
Wartość zbroi Otrzymywanie obrażenia
0 150%
1 120%
2 100%
3 80%
4 60%
5 50%
6 40%
7 30%
8 20%
9 0%

Zbroja - wartość zbroi wpływa na otrzymywane obrażenia. Niska zbroja może je zwiększać, a wysoka wartość daje nawet całkowitą odporność. Niektóre jednostki takiej jak Tytani, Król minotaurów oraz Barbarzyńca po ulepszeniu ignorują zbroję. Całkowitą odporność mogą zyskać wyłącznie niektóre klasy bohaterów i tylko wobec obrażeniom magicznym oraz od ognia. W przypadku bohaterów wpływ na zbroje ma odporność.

Wyjaśnienie zbroi i odporności dla Warlords Battlecry 3Edytuj

  • Większość jednostek posiada 50% wrażliwości i/lub odporności na pewne typy obrażeń.
  • Wartości zaokrąglamy do pełnych jedności:
zbroja dla obrażeń fizycznych = zbroja/5
zbroja dla obrażeń od żywiołów = odporność/5
  • Odporność magiczna jest liczona osobno i zależy od jednostki!

UwagiEdytuj

  • W Warlords Battlecry III ulepszenie zbroi nigdy nie da pełnej odporności na dany typ obrażenia. Maksymalnie może wynieść 80%, niezależnie od teoretycznej wartości.


Statystyki
Główne Siła Zręczność Inteligencja Charyzma
Poboczne WalkaZdrowieSzybkośćMagiaDowodzenie
MoraleOdpornośćTreningPrzejęcieHandel
Inne ObrażeniaZdrowieZbrojaManaWzrokZasięg

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Więcej z Fandomu

Losowa wiki