Zdrowie - jedna z ważniejszych statystyk, zarówno jednostek jak i bohaterów. Gdy spadnie do zera - postać ginie. Wysokość tego atrybutu wpływa także na szybkość regeneracji zdrowia u bohatera. Istoty regenerują zdrowie z różną szybkością.
Obliczanie zdrowia bohatera[]
Bohater posiada zdrowie równe:
zdrowie bohatera = 100 + (20 x atrybut zdrowia)
O poziomie zdrowia bohatera informuje jego portret. Im bardziej zalany jest czerwienią, tym bardziej ranny jest bohater. Jeśli portret zrobi się przyciemniony - bohater jest martwy.
Sposoby regeneracji[]
Zobacz: Regeneracja zdrowia
Statystyki | |||||
Główne | Siła | Zręczność | Inteligencja | Charyzma | |
Poboczne | Walka • Zdrowie • Szybkość • Magia • Dowodzenie | ||||
Morale • Odporność • Trening • Przejęcie • Handel | |||||
Inne | Obrażenia • Zdrowie • Zbroja • Mana • Wzrok • Zasięg |